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lunes, 23 de marzo de 2015

Archer & Armstrong 3, Allende de Terrallende

Archer & Armstrong 0,10-13

Guión: Fred Van Lente
DibujoClayton Henry y Pere Pérez
ColorDavid Barron
Editorial: Valiant (USA) / Aleta (España)

Sinopsis:

Tras unos magnificos tomitos que vimos anteriormente... los autores vuelven a conseguirlo... aventuras, acción y unas buenas carcajadas que en los tiempos que corren es muy de agradecer. Y Pere Pérez se convierte en el dibujante oficial de este tomo (salvo el número 0) y demuestra su maestria... volvemos a tener un equipo ganador, insisto para los que no pillan sutilezas... ¡¡¡COMPRA EL PUTO COMIC!!!


0 - La epopeya de Gilgamesh según Aram el Fuerte (Contada a Obadiah Archer)

Genial número cero, supongo que en muchas ocasiones los editores imponen ciertos números especiales o chuminadas varias y pocas veces estos números se adaptan a la historia en general o valen para algo, no se si aquí sera el caso pero el Señor Van Lente se marca un fantástico número del pasado de los hermanos Anni-Padda, que repercutirá en toda la historia de Archer y Armstrong.

Lo dicho una historia en el pasado antes del "suceso" donde los tres hermanos inspiraran el relato de Gilgamesh, donde encontraran un fantastico valle lleno de maravillas y peligros y el famoso artefacto que la armara parda... y el motivo por el cual usaran tal artefacto.

Todo esto narrado por Armstrong...



10 - El agujero misterioso

Años 50 en Nevada, Presente Área 51, protagonistas nuestro dúo y Mary Maria, unos por un lado y "otros" por otro, por distintos motivos, terminan armando como siempre jaleo y terminaran cruzando un portal a...

Capitulo con todos los guiños  a la mitología del Área 51 lleno de acción y buen humor y con un final jurásico... ¿que mas se puede pedir?




11 - La Tierra Perdida

Pues podemos pedir dinosaurios a mogollón, O.V.N.I.s, indios, militares de la guerra fría, vaqueros, sabios místicos...

Nuestros protagonistas llegan al valle que siglos atrás Armstrong estuvo con sus hermanos, enfrentándose a saurios otra vez, a los nativos del lugar, a alienigenas comandados por un general amante del sondeo, y no me refiero a encuestas. Y vemos repercusiones de Archer del futuro...

Episodio donde vemos como Van Lente no escribe sin planificación aunque por su tono narrativo así lo parezca, nos mete conexiones del pasado, con el presente y un futuro, todo ello genial aunque en el fondo sabemos que en el mundo del cómic esos futuros...



12 - 500 sombras de "Grises"

El titulo ya nos dice que va a ser un episodio con mucho... gris, en este caso un ejercito de "alienigenas" arengados al estilo Patton, para acabar con los nativos del lugar por no someterse al sistema capitalista, los cuales son primitivos directamente, a diferencia de los alienigenas que tienen sus ovnis, etc...

Gracias al destino, los primitivos nativos tienen a Armstrong y a Mary Maria que darán guerra y caña a los atacantes grises y ya sabemos que en el campo de batalla hay cierto roce entre camaradas...

Mientras Archer discute consigo mismo a través de sus futuros seguidores, intentando obtener ayuda de ellos, que no la conseguirá, pero tampoco obtendrá impedimento alguno al liberar de su cautiverio a Ivar Anni-Padda, el hermano mayor de Armstrong que estaba prisionero, bla, bla, bla...



13 Destrozado

Y llegamos a la batalla final de este tomo, ya sabemos que los tomos recopilan un numero redondo y finalizan con una magnifica batalla final, y en este caso no iba a ser diferente, descubriremos quien es la madre celeste, también el plan de Ivar para enfrentarse a los aliens, como Archer descubrirá la traición y eso hará que haga lo que hace... vamos que si vencerán y todo eso, pero de final feliz nada de nada...

... Y nos harán desear ver mas, ver como resuelven la situación, si es que tiene posibilidades de resolverse.







Comentario:

Lo dicho al principio, el cómic sigue a un buen nivel, sigue con cantidad de referencias a la cultura en  general, los personajes están perfectamente trazados y se les coge mucho cariño y ese humor que te arranca mas de una carcajada es algo que valoro mucho.

Y el dibujo, insisto, es muy bueno, este hombre sabe dibujar COMIC, porque últimamente los dibujantes son tremendos ilustradores, pero un cómic es algo mas que un dibujo bonito, debe de ser un dibujo dinámico y que emociones, Pere Pérez lo consigue, es un gran narrador y un gran dibujante.

Comicmetro: ))))



domingo, 20 de julio de 2014

Archer & Armstrong 2, la ira de Eternal Warrior


Archer & Armstrong 5-9

Guión: Fred Van Lente
DibujoEmanuela Lupacchino y Álvaro Martinez
TintaGuillermo Ortego
ColorMatt Milla y David Barron (#9)
Editorial: Valiant (USA) / Panini (España)

Sinopsis:

la fiesta y el buen hacer continúan en esta segunda entrega de esta peculiar pareja de ¿héroes?

Estos 5 números americanos que componen el segundo tomo español son un ciclo donde nos presentan al hermano pequeño de Armstrong, otro inmortal, eso si, este es un sociopata de cuidado, pero por una buena causa, la Madre Tierra, ¿Y quien no mataría por su madre?... esto a sonado muy Bates ¿verdad?

Bueno vayamos a desgranar algo del comic.

5 - Puños y acero / Fist & Steel (Diciembre 2012)

Tras la aventura anterior el dúo sacapuntas son perseguidos por Eternal Warrior, el hermanito de Armstrong, que les culpa de la muerte del Geomante...

En el 210 en la antigua China, Gilad, que es como se llama el Guerrero Eterno demostró que no lleva muy bien que maten al Geomante, ni que su hermano sea un desastre con patas...

Volviendo a la actualidad del comic, seremos testigos de una persecución de lo mas.... desafortunada en la elección de vehículos por parte del grandote y bonachón inmortal... en un intento de que su psicópata hermano cese en su persecución de su joven amigo. Pero menos mal que este joven amigo llamado Archer toma cartas en el asunto...






6 - La llegada del Geomante / Geomancer Rising (Enero 2013)

Tras otra mirada al pasado de Eternal Warrior vemos que hay un enemigo adorador de la nada, y en el presente una contertulia  anti ecologista descubrirá que oye voces de la Madre Tierra y que su jefe es el líder de la secta que adora la Nada, la Nada es Eterna...

Kay McHenry, que así se llama la nueva Geomante evitara que nuestros héroes sigan peleándose entre ellos tras encontrarla y les centra en un objetivo común, el dar lo suyo al ex-jefe de Kay, el señor Zorn




7 - Cancelar el Mundo / Null World (Febrero 2013)

El señor guionista nos deleita una vez mas de sus conocimientos históricos, tejiendo la lucha de Eternal Warrior contra la nada, esta vez metiendo en la ecuación a Arquímedes...

El ataque a las oficinas de Zorn es espectacular, pero no evian que el villano escape en helicoptero, menos mal que los nuevos poderes de Kay les hacen entrar en una sala donde descubriran que deben ir a Groelandia para impedir el fin del mundo.

En este trascurso de la misión veremos que Archer es mas de lo que aparenta, las cosas se empiezan a colocar...

Mientras en Groenlandia....





8 - Último enemigo / Last Enemy (Marzo 2013)

... debajo de un idílico campo de golf, se encuentra el medio por el que la Nada pretende borrar la humanidad.
Nuestros héroes consiguen entrar, pero Archer es atacado por el Último enemigo y su existencia se va diluyendo en el éter, mientras que la Geomante ve como la Madre Tierra se esta muriendo por ese virus que están introduciendo la Nada en el Universo.

Y mientras el Último Enemigo acaba con nuestros amigos en Groelandia, un fantasma o no tan fantasma se alía con la secta pesetera...









9 - Punto Omega / Omega Point (Abril 2013)


Batalla final por salvar el planeta, la cosa esta jodida, Archer a sido poseído por el héroe de la Nada y esta poniéndoles las cosas muy difíciles a los hermanos inmortales, por no hablar que Armstrong no quiere matarle ya que confía que su amigo siga dentro de su cuerpo.

Cuando la cosa esta muy jodida, la Geomante gracias a sus antecesores que se la aparecen como en el cuento de navidad, toma conciencia de su poder, dando la oportunidad a Archer de recuperarse y de destruir los planes de la Nada.

Tras esta victoria, los hermanos acercan posturas, Gilad dará una información a Archer para descubrir sus orígenes y se va con la nueva Geomante.

Y lo dicho a vuelto un fantasma... o tres...



Comentario:

Nos cambiaron de dibujante, nos pusieron a una italiana que dibuja estupendamente, sabe dibujar todo y le da acción al comic, una maravilla gráfica en general.

Sobre el guión sigue en su linea, constantes guiños históricos construyendo un nuevo mundo (Valiant), los personajes cada vez mas definidos si es que hacia falta, la verdad que construye muy bien los personajes, el Guerrero Eterno a pesar de ser un belicista algo conectas con el y de su eterna guerra por proteger el planeta, y la Geomante... es genial, hay momento de la Última Tentación de Cristo, me refiero a que elige una profesión contraria a su destino, parece que no lo quiere...

Acción, humor, buenas historias y mejores personajes con los que te encariñas fácilmente, es normal que en estos días estén anunciando que Hollywood pretende llevar este comic al cine, como iban a dejar pasar tan buen material por alto estos de Hollywood.... otra cosa sera ver que pasa si llega a materializarse

Comicmetro: ))))
Eternal Warrior

sábado, 7 de junio de 2014

Archer & Armstrong 1, el código Miguel Ángel

Archer & Armstrong 1-4

Guión: Fred Van Lente
DibujoClayton Henry
ColorMatt Milla
Editorial: Valiant (USA) / Panini (España)

Sinopsis:

¿La versión gamberra del Codigo DaVinci?, podría ser, sino fuera porque seguramente sea mejor y mas entretenida que esa obra, estoy seguro de ello, las cosas hay que tomarlas en serio lo justo, la verdad no es absoluta y tiene mas de una cara, el señor Van Lente es un fenómeno, tiene una cantidad de conocimientos de historia y leyendas que no hay pagina sin guiño de todo tipo, lo que hace que este cómic lo puedas leer mas de una vez y ver detallitos que se te escaparon en la anterior lectura.

Y el dibujo... soberbio, da gusto el trabajo completo de Clayton Henry que lo domina todo, anatomía, objetos, acción y lo mas importante los rostros, ya que le da el tono perfecto a este cómic, de humor, sorpresa, etc...

En definitiva, un cómic muy, pero que muy simpático e irreverente, que ademas hará las delicias de los amantes de las conspiraciones, sectas, historia no convencional...



1 - Hijos de la Perdición / Sons of Perdition (Agosto 2012)

Mesopotamia hace miles de años, el dolor de una familia provoca un gran cataclismo planetario...

Ohio actualmente, Obadiah Archer criado en un parque temático cristiano que hace daño a la sensibilidad científica, se disputa con sus muchos hermanos el honor de la "misión" usando sus habilidades de lucha.

New York, en la zona mas vil de la ciudad, Archer se encontrara con su objetivo, Armstrong el borrachuzo inmortal, es el comienzo de una gran amistad a base de leches... Pero tranquilos no terminaran matándose, les capturan los esbirros del 1%, y son llevados a su base en Wall Street donde Archer descubrirá la verdad...




2 - ¡Abajo con el uno por ciento! / Down with the One Percent! (Septiembre 2012)

Pues las cosas para Archer están jodidas, primero descubre que sus padres son miembros de una secta mundial, luego es noqueado y lo peor de todo va a ser sacrificado a Mammon por ser virgen para hacer subir las acciones del mercado bursátil...

Mientras Armstrong se libera de sus cadenas, literalmente y tras recuperar su bolsa, algo le impulsa al rescate de su ¿enemigo?, hubiera sido un buen rescate, pero alguien se le adelanto, ambos se alían contra la secta, y se van a Roma, la ciudad eterna, donde descubriremos ciertos secretos de Miguel Ángel, que les llevaran a ellos y a una monja aliada a las entrañas del Vaticano y a conocer a una orden de monjas guerreras...



3 - ¡Demostrada la existencia de Dios! (¡o refutada!) / The Existence of God Proven! (or Disproven!) (Octubre 2012)

Tras un gran combate contra estas religiosas de armas tomar, llegan a la biblioteca secreta del Vaticano, atentos al libro que casi le Archer... ¡Genial!

Mientras Archer y la monja investigan el la biblioteca, Armstrong hace lo propio en la vinoteca, lo cual hace que Archer lo abandone y vaya en busca de una de las piezas del Don, encontrándose a su hermana adoptiva y recalco adoptiva, porque estan como que enamorados, aunque eso no evitara que se arme la gresca, que Armstrong se quede ciego con un par de saetas, Archer herido y la monja buena... Y lo peor que Maria escapa con la bolsa de Archer y la pieza del Don.

No todo son malas noticias, ahora que saben que los papas de Archer tienen todas las piezas sagradas, solo pueden ir a un lugar... a un monasterio lama del Tibet, donde esta la base donde encajan todas las piezas del Don




4 - Fin del Mundo / End of Daze (Noviembre 2012)

Nos encontramos ante el ultimo numero de esta saga donde nuestros héroes se han encontrado y donde Fred Van Lente nos ha presentado las bases de esta serie comiquera.

Los monjes lamas hitlerianos se unen a la familia Archer montando el Don, ademas hay alguien ahí con ellos, el que dio las claves de la búsqueda a los Archer, ¿quien sera?

Nuestros héroes empiezan el asalto al monasterio, con algún que otro sobresalto y algún que otro puzzle, y provocando un estremecimiento en la... digo en Registro Akáshico, una especie de plano donde se guarda el saber de la humanidad, por eso Archer tiene esas capacidades, y los monjes también, ya claro no se sienten muy contentos con este hecho y se disponen a matarlo... y lo están logrando hasta la llegada de Maria, ya sin el velo de mentiras de sus padres y con la bolsa sin ¡fondo! de Armstrong...

En el altar del Don, la estupidez y codicia humana hace que los Archers lo activen desencadenando la muerte de todo aquel que esta cerca, solo lo podrá parar Archer con la ayuda de cierta entidad que desvela su verdadera naturaleza, lo conseguirá desde luego, pero a un alto precio, que les traerá consecuencias. 


Comentario:

He intentado (y lo seguiré haciendo en el futuro) no desvelar en exceso la trama, y mas en este cómic que como ya he comentado esta lleno de guiños y referencias, seguro que como buenos frikis que sois pillareis mas de una y os arrancaran una sonrisa, no solo hay referencias tipo el Codigo DaVinci y eso, sino también hay a la cultura del cine, del cómic, etc...

Posiblemente el cómic mas divertido pero no por ello intrascendental de Valiant, ademas de ser un trabajo redondo de un guionista y un ilustrador de viñetas, a verlo que dura, porque esta puede convertirse en una joyita de Valiant, ademas es tan rico el universo que están generando que podría vivir de si mismo sin necesidad de crossovers etc...

Comicmetro: ))))